Flash

Pour être bref, Adobe Flash est un environnement de développement intégré (IDE), une machine virtuelle utilisée par un player Flash ou serveur flash pour lire les fichiers Flash. Mais le terme « Flash » peut se référer à un lecteur, un environnement ou à un fichier d’application.

Source : Wikipédia.

Flash au sein d’un projet eLearning.

Flash permet de créer des animations graphiques et sonores dans un format de fichier répandu et lisible par une grande partie des Rapid eLearning.
Il est donc totalement possible de réaliser des ressources pédagogiques riches en animation graphique.

Aussi, Flash mets à disposition un langage de script appelé ActionScript 3 qui permet de développer de nouvelles fonctionnalités au sein des fichiers SWF. Citons par exemple des interactions avec l’utilisateur, ou des effets visuelles avancés comme un carrousel.

Pour que l’apprenant puisse bénéficier des ressources pédagogiques et donc acquérir le savoir lié à la formation. Il est nécessaire qu’il puisse les consulter au sein d’un environnement lui apportant une expérience utilisateur riche.

Intégration dans un outil de Rapid eLearning

Par environnement nous citerons dans un premier temps celui de Captivate.

Interface Flash développée sur mesure